Twitch创始人打造游戏NFT平台:建立游戏NFT化的商业模式,培养玩家信任是关键
对于NFT,市场上曾有一种观点认为,因为世界上没有人比游戏玩家更认可虚拟资产的价值,这是最容易接受NFT的群体。
但现实证明,大量玩家对游戏NFT存在着巨大的不信任。
在欧美,除了许多游戏玩家,还有游戏开发商公开抵制NFT游戏,独立游戏平台itch.io甚至公开称NFT游戏是一场骗局。
但不可否认的是,游戏NFT仍然是目前增长最快的NFT类别。数据公司Nonfungible.com发布的信息表明,在今年3月已经有超过100万个活跃的加密钱包持有游戏NFT,2021年NFT游戏销售额达到51.7亿美元。
如Square Enix、育碧等传统3A厂商,也在探索进入NFT领域的路径。一些游戏行业创业者则坚信游戏NFT的价值,并认为与P2E结合的游戏NFT商业模式是行业未来的一大趋势。
近期,游戏NFT服务平台Fractal宣布完成3500万美元的种子轮融资。该公司由游戏直播平台Twitch联合创始人Justin Kan创立,于2021年12月正式上线,面向游戏开发商和玩家,帮助游戏公司销售游戏NFT。
该公司创始人表示,“NFT世界中充斥骗局,我们的目标是将Fractal打造成值得信赖的市场,在未来推出最佳的NFT游戏和3A级游戏。”
Fractal认为,玩家认可虚拟资产的价值,但无法对NFT建立有效的信任。为了解决这个问题,公司希望为玩家提供游戏体验更好的NFT游戏,并通过新的区块链技术,提供高效、低成本且安全的NFT交易服务。
Fractal:面向游戏公司
和玩家的游戏NFT全栈式服务平台
面对玩家群体对于游戏NFT的不信任,游戏直播平台Twitch联合创始人Justin Kan在2021年12月宣布上线Fractal平台,希望打造一个专门销售游戏NFT的交易市场,并且已经获得一大批社区用户、游戏开发商和资本的支持。
近期,Fractal宣布完成3500万美元的种子轮融资,由投资公司Paradigm和Multicoin Capital领投,a16z等风投基金跟投,还包括Zynga创始人Mark Pincus等个人投资者。
Fractal方面表示,新资金将用于雇佣更多的工程师,招募和奖励平台上的游戏开发人员,发展出一个充满活力的GameFi参与者生态。
在投资方Paradigm联合创始人看来,如今游戏行业正处于代际转变期,由加密技术驱动,玩家希望能够在对数字物品拥有更大程度的所有权和控制力。
在此基础上,Justin Kan认为,游戏将发展成开放的经济体,游戏开发商之外的公司也能够在上面建立业务。
Justin Kan表示,允许游戏资产NFT化交易,对于玩家和游戏开发者来说是双赢。他认为,如果UGC创作者能通过铸造NFT在游戏中获取收益,会聚集更多的玩家。“而对于游戏公司来说,让渡控制权以建立一个开放的生态系统,从长远来看,这个生态系统会更加强大,针对NFT交易抽成,对于他们来说更有价值。”
他预测,铸造游戏NFT,建立庞大的生态系统,在交易时对这些游戏NFT收取版税的商业模式,将在未来几年内被证明有利可图。
因此,Justin Kan所建立的Fractal也并不仅是一个单纯的NFT交易平台,而是集成了从上游NFT铸造,到在线游玩和社区服务多项业务,是一个同时面向游戏公司和玩家的游戏NFT全栈式服务平台。
面向开发商,Fractal推出Fractal LaunchPad项目,该项目主要用于帮助游戏公司打造游戏NFT,提供NFT销售服务,并且允许游戏开发者提前出售其NFT产品为开发中的游戏筹集资金。
根据官方透露的信息,此前每款通过Fractal LaunchPad发行的游戏NFT系列都已售罄,部分游戏公司首次销售NFT便在24小时内获利超200万美元,一些游戏NFT系列发布时流量峰值超过33000名买家。
在线游玩业务则不仅包括提供Web端的游戏入口,还提供各类如“锦标赛”等社区活动,鼓励玩家参与不同游戏的活动。
而在Discord上,Fractal建立了一个让玩家和平台、开发者沟通的渠道。Fractal的Discord频道中已经聚集了超95000名玩家,通过社区,Fractal为玩家普及更多关于游戏NFT的信息,并让玩家有机会参与到游戏NFT的设计和铸造中。
借由Discord社区,Fractal通过交流来提升玩家对Fractal平台的信任。Justin Kan认为,内购模式在游戏行业的盛行已经证明玩家对虚拟资产价值的认可,但NFT更为陌生,如何让玩家接受这一形式,建立对Fractal平台的信任是一项重要的工作。
Justin Kan还表示,Fractal正在基于游戏NFT生态系统,建立一个玩家和开发者能够相互信任的空间。
培养玩家对游戏NFT的信任:
更好的游戏体验,
确保游戏规模化下的安全性
在Justin Kan看来,玩家对NFT游戏缺乏信任感的原因,除了出于对虚拟资产安全性的考量,还有一个关键点在于,这些NFT游戏的游戏体验太过糟糕。
NFT游戏常与P2E这种吸人眼球的模式绑定,似乎玩家是为了赚钱而投入游戏,常常忽略了游戏本身,Justin Kan认为这并不是NFT游戏正确的发展方向。
“越来越多的游戏正在转向偏乐趣的体验,然后顺带地,玩家可能会从游戏中得到一些有价值的东西。否则,NFT就需要新资本的持续流动,需要人们进来把资本投入到游戏中去,而通常这种情况只会发生在资产投机率较高的时候。"
但Justin Kan也明白,现在NFT游戏仍处于发展早期,要让好游戏进入市场需要一定时间,产品也需要经过市场的多番验证。
接受外媒Decrypt采访时,Justin Kan曾表示,“10年后,你会看到NFT游戏看起来很像3A游戏,唯一的区别在于你对于你购买的资产拥有所有权,并且能从游戏中获利。”
为了培养用户对于NFT游戏的信任,Fractal尝试选择具有游戏性的产品增强游戏体验,并采用新兴区块链技术,以确保NFT游戏的低门槛和安全性。
首先,Fractal重视平台上游戏本身的质量,看重其游戏玩法。Justin Kan透露,他采用严格的评估标准来衡量申请Fractal LaunchPad的游戏,目前为止,平台仅通过了其中5%的产品。
Justin Kan还表示,Fractal正在和一些具有3A游戏开发能力的工作室合作,并且这些工作室已经有不少传统游戏行业的开发者加盟。
目前,Fractal平台已经和《The SandBox》《Genopets》《Syn City》等老牌NFT游戏达成合作,但更多的是一些初创工作室的游戏产品,并且可以看到,这些产品在努力往主流游戏的玩法靠拢。
以Fractal上人气火爆的《BR1》为例,其游戏玩法是海外市场流行的大逃杀模式。游戏将大逃杀和P2E结合,玩家需要支付1美元以生成一个角色NFT,才能参与到游戏中,击败其他玩家可以获取金钱奖励。此外,游戏也允许角色NFT在市场上流通,一些造型稀有的角色NFT的价值常超过1千美元。
其次,Fractal将平台构建在新兴的区块链协议Solana之上,依赖于其低交易成本的特性,Fractal平台上的游戏门槛都不高,一美元甚至免费都能够参与到NFT游戏中。再结合Fractal网页端在线游玩的特点,为不了解NFT游戏的玩家提供友好的进入窗口。
Fractal方面认为,Solana作为最新一代区块链协议,最大的特点是确保区块链大规模应用,拥有巨大且高效的信息吞吐量同时,交易成本更低廉,也注重保障其安全性。
Justin Kan表示,(Solana)低成本且高速的交易速度非常适合拥有大量NFT物品的游戏。
以太坊等主流的区块链协议,运行效率较慢、交易成本高昂的特点,已经被一些NFT游戏开发者所诟病。但Solana也并非完美无缺,存在网络稳定性差的缺陷,曾在今年年初因为信息传输量太大产生网络波动而导致停机。
NFT游戏如何应对“信任危机”:
回归游戏性与体验价值,把NFT看作游戏的子服务
玩家对NFT游戏的不信任,是NFT游戏行业中十分明显的现状。尤其在近期头部NFT游戏《Axie Infinity》遭受黑客攻击,损失6亿美元的事件发生后,不少玩家都宣布退出NFT游戏领域。
但黑客攻击并不是玩家退出的全部原因,在该事件之前,《Axie Infinity》其实已经展现出颓势,更深层的因素是现在主流的以P2E为核心的NFT游戏模式存在的弊端。
《Axie Infinity》以宠物对战和宠物孵化为主要玩法,玩家通过获得对战的胜利来赚取SLP代币,SLG代币再兑换成现金获益。玩家入局需要拥有至少三只宠物NFT,而近期购买三只宠物需要300美元的成本,并且随着游戏内宠物数量的增长,要确保能够在对战获胜,往往需要玩家投入超1千美元。
随着越来越多玩家入局,《Axie Infinity》内部的游戏资产不可避免地出现通胀,游戏想要持续增长,就需要有更多的新人入局。一些《Axie Infinity》的投资者认为这是一场“庞氏骗局”,他们开始逃离《Axie Infinity》。
这让《Axie Infinity》的NFT交易量也出现暴跌,去年8月最高峰时达到8.84亿美元,而2月的数据仅为8200万美元。游戏中单个NFT物品底价也从0.24ETH的历史最高点,降到近期的0.01ETH。研究公司Naavik的一份报告显示,玩家的日收入已低于菲律宾的最低工资。
除了《Axie Infinity》,《Decentraland》《The SandBox》等头部NFT游戏也有所下滑,这三家游戏的代币价格都处于下降状态。根据外媒CoinDesk的数据,从今年1月到4月,三家跌幅依次为-37.64%,-25.68%以及-46.26%。
《Axie Infinity》近期的一篇官方博客提到,“Axie经济体系现在需要采取激烈和果断的行动,否则就有可能全面和永久地崩溃。”就在今年2月,《Axie Infinity》宣布,将限制SLP代币的产出,逐渐修改游戏中的经济系统。
更为重要的是,为减少游戏生态系统对新入局者的依赖,《Axie Infinity》还在官方博客中指出,希望“能够以竞争、社交和基于进展的乐趣和成就的形式向玩家提供内在价值。”以此维持游戏长远的发展。
该游戏项目负责人在接受外媒采访时表示,将加强游戏的战斗体验,提供完整的故事剧情。并且,通过发行免费版,吸引更多的玩家参与到游戏社区中。
类似的事情也发生在《Decentraland》和《The SandBox》,他们通过推出更易用的UGC编辑器和UGC审核机制来强化游戏性。
可以看到,以NFT交易为核心构建游戏模式,不仅要面对玩家的质疑,同时也很难构建出一个稳定的经济模型。
NFT游戏工作室Polygon Studios CEO曾被媒体问及如何看待玩家抵制NFT游戏的现象, 他表示,许多开发商对NFT的看法观念有误。
“许多NFT游戏将财务收入置于游玩乐趣之上是本末倒置,玩家其实对赚钱游戏并不感兴趣,人们应该把NFT看作游戏的一个子服务,完全不应该影响游戏的基本生态。”